Technologie de balayage corporel 3D: ses applications

  1. Introduction

Auparavant, la plupart des techniques de numérisation 3D étaient utilisées comme applications industrielles telles que l’automobile et la mécanique. Ces techniques sont très précises pour les objets statiques mais ne conviennent pas pour capturer des sujets humains en raison des mouvements du corps et de la réflexion des sous-vêtements. Aujourd’hui, les centres textiles et les centres de recherche se concentrent sur le système de numérisation 3D du corps pour une industrie du vêtement en scannant les corps humains. C’est la combinaison d’un scanner corporel et d’un logiciel d’extraction de mesures. Les applications émergentes de ces technologies incluent les ventes de vêtements, l’enquête de dimensionnement, l’évaluation de l’ajustement, etc., et d’autres applications comme la médecine, la réalité virtuelle, l’ergonomie, etc.

  1. Technologie de balayage corporel

La numérisation corporelle est une technologie de base développée à l’échelle mondiale pour la personnalisation de masse des vêtements et d’autres applications vestimentaires depuis plus de dix ans. Le système dédié à la numérisation corporelle a tiré parti de différentes techniques de détection de profondeur. La structure comprenant

Triangulation légère
Profilométrie de mesure de phase
Franges moirées
Détecteurs infrarouges sensibles à la position et
Stéréo-photogrammétrie.

Le scanner corporel est similaire à un dressing en structure et utilise la technologie laser pour générer les dimensions exactes du corps humain. Le scanner 3D Body se compose de quatre colonnes comprenant chacune deux caméras CCD plus un laser oculaire de classe 1. Les unités sont fixées au sol. Le temps de balayage ne nécessite que 8 secondes de haut en bas du corps humain. À cet effet, le client doit pénétrer dans le scanner corporel et retirer tous les vêtements, à l’exception de ses sous-vêtements ou vêtements de sport serrés tels que du lycra ou des vêtements aérobies portés lors de la numérisation.

Les données recueillies au cours du processus de numérisation-97 mesures (peu d’entre elles sont nécessaires pour fabriquer un costume ou un costume de femme) sont envoyées directement à un programme informatique, qui fait partie du système de numérisation corporelle. Mais la numérisation à elle seule ne peut pas produire un vêtement fini, la clé est la solution logicielle, le moyen par lequel le vêtement est configuré. Avec l’aide d’un vendeur expérimenté, le client choisit une coupe et un tissu et discute de ses souhaits individuels.

Un programme informatique est disponible pour aider le client à garder une trace du grand nombre de possibilités et de choix disponibles chez les détaillants.Le consommateur peut avoir une idée précise de l’apparence du costume ou du costume fini en comparant tous les différents détails ( couleur, ajustement, style, etc.) pour générer une représentation 3D réaliste du client est appelé «Digital Twin» de la personne scannée.

Si vous avez eté edifier par le contenu, veillez cliquez ici pour plus